プログラマーの本棚

プロ・アマ・学生を問わず、プログラミングの学習をしたい人たちにおすすめの専門書籍を紹介

Microsoft Store (マイクロソフトストア)

Microsoft Store (マイクロソフトストア)

ゲームのグラフィックス

3Dグラフィックスプログラミング

グラフィックスのプログラミングは、ゲームに欠かせません。グラフィックスライブラリのOPEN-GLやDirectXを学ぶ必要があります。


OpenGLで作る
Android SDK
ゲームプログラミング



中島 安彦
インプレスジャパン

マルチプラットフォーム
のための
OpenGL ES
入門 基礎編


山下 武志
カットシステム

初めての
OpenGL ES




山下 武志
オライリージャパン

明解WebGL



杉本雅広
リックテレコム

はじめての
3Dゲーム開発


鎌田 茂雄
工学社

DirectX11
3Dプログラミング


I/O編集部
工学社

シェーダプログラミング

近頃は、GPUを使いこなすシェーダプログラミングが当たり前です。


OpenGL 4.0
シェーディング言語


David Wolff
ボーンデジタル

OpenGL ES2.0
のための
GLSL/GLSL ES
プログラミング入門


桐井 敬祐
カットシステム

SHADER GURU
with
Direct3D10/11


鎌田 茂雄
Northbrain

ローポリで作る3D
ゲームキャラクター
制作ガイド


さぼてん
翔泳社

初心者のための
メタセコイア4
クイック リファレンス


大河原 浩一
ビー・エヌ・エヌ新社

MAYA LT
3D‐CG
キャラクター講座


フーモア
工学社
戻るトップへ戻る次へ

Microsoft Store (マイクロソフトストア)

↑ PAGE TOP