プログラマーの本棚

プロ・アマ・学生を問わず、プログラミングの学習をしたい人たちにおすすめの専門書籍を紹介

Microsoft Store (マイクロソフトストア)

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ゲームエンジンUnity入門

Unity3D入門

ゲームエンジンUnityは、今はプロ・アマ問わず、現在のゲームの作成には欠かせません。まずは入門書で基本的な3Dゲームの作り方を学びましょう。


Unity4入門
最新開発環境による
簡単3Dゲーム制作


浅野 祐一
SBクリエイティブ

見てわかる
Unityゲーム制作
超入門


掌田津耶乃
秀和システム

Unity5
3Dゲーム開発講座



まつだす
翔泳社

自分でモデルを作りたい

Unityの3Dゲームのキャラクタを自分で作ってみたい!という人に最適な本です。


Maya & Unity
3Dゲーム制作


フーモア
工学社

MAYA LT
3D‐CG
キャラクター講座



フーモア
工学社

メタセコイア4
標準テクニック



オガワコウサク
エムディエヌ
コーポレーション

Unityのリファレンス

技術資料として

Unityはまだまだ新しい技術で、技術情報も不足がちです。リファレンスを手元に置いて学習しましょう。


エンジニア
のための
Unity実践リファレンス


赤坂 玲音
技術評論社

Unity
ライブラリ辞典
ランタイム編


安藤 圭吾
カットシステム

Unity 4
ライブラリ辞典
エディタ編


安藤 圭吾
カットシステム
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